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A Street Cat's Tale : SE


4.2 ( 5552 ratings )
게임 어드벤쳐 시뮬레이션
개발자: Su Young Moon
1.99 USD

사라진 엄마 고양이,
길 위의 아기 고양이는 하루하루를 어떻게 살아갈까요?

※※iOS는 무료버전 플레이 데이터의 연동이 되지 않습니다.※※
※※Support edition은 광고가 없으며 npc들이 좋아하는 호감도별 아이템이 공개됩니다.

[먹이]
길 위의 고양이는 굶기 일수입니다.
굶어 죽지 않기 위해 길 위의 쓰레기 통을 뒤지기도 하고.
좋은 인간을 만나 가끔은 맛있는 통조림을 얻어 먹기도 하죠.

[다양한 NPC]
다양한 성격의 NPC들,
그들의 고민을 들어주고 원하는 것들을 가져다주면
가끔 먹을걸 줄지도 모릅니다.

[npc에 따른 다양한 엔딩]
고양이는 어떻게 될까요?
인간과 함께 하는 삶? 아니면 길 위에 남는 삶?
직접 고양이의 미래를 결정해주세요.



*feemodev는 손익 분기점 이후 매출의 10 %를 유기묘/유기견 센터에 기부합니다.

*지원 언어 : 한국어, 영어, 일본어
*언어 업데이트: 포르투갈어, 스페인어, 러시아어, 프랑스어가 추가되었습니다. (구글 번역기 사용)


[자주 묻는 질문]

Q)게임이 너무 슬퍼요! 원래 게임은 귀엽고 재밌어야 하는거 아닌가요 ?ㅠㅠ
A)길고양이 이야기는 실제 길고양이의 삶을 담아 보고자 만들게 된 게임입니다.
물론 게임의 내용이 다소 거칠거나, 슬픈 내용을 담고 있어
해당 부분에 대해 우울감이나 불쾌감을 느끼실 수 있다고 생각합니다.
하지만 저희는 본 게임에 담고 싶었던 저희만의 메시지가 있기에,
해당 내용을 수정할 생각이 없습니다.
물론 고양이는 정말 귀엽지만,
귀여운 길 고양이들의 삶에는 이런면도 존재한다는 점을 이해해주셨으면 좋겠습니다.


Q)자꾸 배드 엔딩만 나오는데, 해피 엔딩은 어떻게 하면 볼 수 있나요?
A) 고독, 무지개 다리 엔딩을 제외한 엔딩은
특정 npc 와 호감도 레벨 7을 달성하면 볼 수 있습니다.
Npc와 호감도 레벨 7을 달성해 보세요.
하지만 엔딩은 한번에 하나밖에 볼 수 없으니 한번에 한 캐릭터만 공략해주시면 좀 더 쉽게 엔딩을 보실 수 있습니다.


Q)아이템을 먹거나 버리는 선택지 밖에 없어요. 아이템은 어떻게 들고 npc에게 어떻게 주나요?
A)아이템을 먹거나 버리는 팝업이 나타났다는 것은, 이미 아이템을 들고 있는 상태입니다.
npc에게 해당 아이템을 주시려면, 아이템을 들고 있는 상태로 npc에게 말을 걸어 ‘선물하기를 선택해주세요.


Q)고양이가 너무 느려고, 허기가 빨리 닳아요.
A) 집 업그레이드를 진행해주세요!
집 업그레이드를 진행할때마다 허기,체력, 이동속도가 증가하며 마지막 업그레이드까지 마치면
npc와의 대화횟수도 늘어납니다.


Q)장갑이나 반창고는 어디서 얻나요?
A) 장갑과 반창고는 덕구 옆 가판대에서 얻으실 수 있습니다.
장갑과 반창고는 각 50:50 확률로 얻으실 수 있습니다.


Q)게임이 끝난 후 호감도를 왜 처음부터 다시 올려야 하나요?
A)게임이 끝나고 엔딩을 보면 이미 한번 게임을 끝낸것으로 간주하여,
집 업그레이드를 제외한 모든 진행 상황이 초기화됩니다.
무지개 다리를 건너버렸거나, 누군가의 집고양이가 되는 엔딩을 보고나서도 모두가 고양이를 알아본다면 이상하겠죠?


Q)언어 지원을 도와주고 싶어요!
A) 우선, 현재 다양한 언어를 지원 해드리지 못한 점 죄송합니다.ㅠㅠ
많은 분들이 언어 지원에 관련하여 메일을 보내주셨지만,
그 동안 다양한 이유로 지원을 거절 해왔습니다.
하지만 해당 언어의 번역을 기다리기 힘들어 하시는 유저분들이 늘어,
앞으로 지원해주시는 번역 관련 도움을 적극적으로 감사하게 받고자 합니다.
만약 번역에 관련하여 도움을 주시길 희망하신다면,
[email protected] 으로 메일주시면 감사하겠습니다.
감사합니다.